חוגי מיניאטורות – איך הכל התחיל?

בשנת 1997 – פתח רועי את המרכז הראשון מסוגו בארץ – מרכז תחביב לכל משחקי המבוכים והדרקונים ומשחקי אסטרטגיה. החוג נערך בכפר סבא במקלט שהוסב למרכז חוגים – רועי קרא לעסק החדש – פלאדין (הפקולטה האומנויות הדמיון). בשנת 1998-9, ערוץ הילדים שלח את כתבו הצעיר (טל מוסרי) לעשות כתבה על הנושא ולראיין את רועי ליבר. לקריאת הכתבה המלאה

מיניאטורות? מה זה? איך מתחילים?

הידעתם שבעברית, מיניאטורה מכונה "מזערת"?
הכוונה היא בעיקר לפסלון מוקטן המהווה דגם מוקטן מול מקור, המשמש בעיקר לצורך המחשה חזותית.

משחקי מלחמה שולחניים (WarGames) – הם מושג, תחביב, פן של משחק ששורשיו נעוצים בשלהי המאה ה18. במשחקי טקטיקה ואסטרטגיה שהומצאו על-ידי קצינים צבאיים, מאז עברו למעלה מ200 שנה, והמשחקים עברו גם למימד האזרחי ובו עברו תהפוכות ושינויים עם התפתחות הטכנולוגיה של הייצור וכניסת מידול ממוחשב. (פעם היו מפסלים ביד בשעווה ויוצקים מבדיל/עופרת או "מתכת לבנה" שהיא סגסוגת של שניהם, ואילו היום עושים זאת ממתכת ללא עופרת שהיא מתכת רעילה או בהזרקת פלסטיק). לקריאת הכתבה המלאה

סיפור סיפורים ודמיון מודרך במשחק תפקידים

סיפורים מעוררים אנשים, לדמיין, להשראה ליצור, לרגשות או רצונות חבויים.
כך או כך- סיפור טוב משנה משהו אצל השומע אותו.
כשאנחנו מדברים על משחקי תפקידים, זה משנה משהו אצל השחקן המשתתף בקבוצה וזה מהווה את אחד היתרונות הגדולים שלנו בקבוצות הקטנות שבהם יש יחס הדרכה יותר אישי בין המדריך לשחקנים וכל שחקן יש יותר הזדמנויות לביטוי עצמי במשחק ולהרוויח את מירב היתרונות מסיפור הסיפורים דרך משחק אשר מתוארים בפניכם בכתבה הבאה. לקריאת הכתבה המלאה

WarHammer" : פטיש המלחמה

"ווארהמר"- הוא משחק אסטרטגיה שולחני, המבוסס על מיניאטורות שמוצבות כיחידות שלמות- שיוצרות צבא שנלחם בצבא יריב. ווארהמר- אינו משחק קופסא. זהו תחביב וככזה מכיל בחובו מספר רבדים אשר מתוארים בכתבה שלפניכם. לקריאת הכתבה המלאה

מה זה "משחק תפקידים חי"?

משחק תפקידים חי- הוא משחק שבו כל שחקן עוטה על עצמו דמות ותחפושת פיזית ונכנס דרך משחק לעולם אחר, עם קווי עלילה ידועים מראש והוא ייפגש במהלך המשחק בדמויות אחרות שאותם יישחקו שחקנים אחרים ויוכל להתוודע אליהם. לקריאת הכתבה המלאה

מבוכים ודרקונים- היסטוריה ושחר "משחקי התפקידים"

בניגוד למשחקי לוח או משחקי מחשב שמוגבלים באפשרויות משחק, מבחינה מהלכים ומבחינה גרפית- משחקי תפקידים, כגון "מבוכים ודרקונים" אינם כאלה. חוקי המשחק נותנים מסגרת של מכאניקה של חוקים לפעולות שונות שהגיבורים יכולים לעשות והשאר? נתון לידי הדמיון של השחקנים והמנחה. לקריאת הכתבה המלאה